Spider-Man: Beyond the Spider-Verse innovará con animación 2D y cámaras reales

La conclusión de la trilogía animada de Miles Morales sigue generando expectación, y ahora por un motivo muy concreto: sus propios creadores han adelantado que Spider-Man: Beyond the Spider-Verse incorporará técnicas visuales que rompen con lo visto hasta ahora en el cine de animación, incluso dentro de su propia saga.

Los detalles llegan directamente de Phil Lord y Christopher Miller, responsables de la franquicia, quienes participaron en una conversación para el pódcast The Town with Matthew Belloni. La charla se grabó ante estudiantes de la Escuela de Artes Cinematográficas de la Universidad del Sur de California, y en ella ambos cineastas ofrecieron pistas sobre cómo está evolucionando la producción.

El interés del anuncio no reside solo en la estética de los personajes o los escenarios, sino en algo más profundo: la manera en que se están construyendo y filmando las propias imágenes de la película.

Una vuelta a la animación multiplano, pero con herramientas digitales

Según explicó Christopher Miller, el estilo visual que están desarrollando para esta tercera entrega se aleja de las convenciones habituales de la animación tridimensional. El resultado, según sus palabras, se acerca mucho más a la llamada animación 2D multiplano.

Esta técnica no es nueva. Sus raíces se remontan a los primeros grandes experimentos de la animación clásica, especialmente durante la época dorada de Disney. Consiste en organizar distintos elementos visuales en varias capas situadas a diferentes profundidades, de forma que, cuando la cámara se mueve, cada capa se desplaza a un ritmo distinto. El resultado es una sensación de profundidad conseguida sin necesidad de modelar todo en tres dimensiones.

Lo llamativo es que Beyond the Spider-Verse recuperará esa filosofía visual, pero aplicándola con herramientas digitales actuales. Esto podría dar lugar a escenarios y personajes con apariencia de ilustraciones bidimensionales, aunque dotados de una profundidad poco habitual en las producciones generadas por ordenador.

De momento, Lord y Miller han explicado el procedimiento, pero no han mostrado imágenes definitivas que permitan comprobar cómo se traduce esta técnica en pantalla.

De Un nuevo universo a una propuesta todavía más arriesgada

Para dimensionar esta apuesta conviene recordar el recorrido de la franquicia. Spider-Man: Un nuevo universo sorprendió en 2018 al mezclar animación digital con recursos propios del cómic impreso: puntos de color, líneas dibujadas y efectos gráficos que hacían que cada fotograma pareciera sacado de una viñeta.

Spider-Man: Cruzando el Multiverso llevó esa idea más lejos, otorgando a cada realidad su propia identidad artística. El universo de Gwen Stacy se construyó como una acuarela en constante transformación, mientras que el mundo de Spider-Punk se inspiró en un collage de recortes y fotocopias.

Con ese precedente, optar por repetir fórmula en la tercera película habría sido el camino sencillo. Lord y Miller, sin embargo, han decidido complicar aún más el proceso creativo.

Cámaras reales para una película de animación

La segunda gran novedad tiene que ver con el trabajo de cámara. Los directores han revelado que están empleando un sistema de cinematografía inspirado en el rodaje de acción real, en lugar de depender únicamente de movimientos programados digitalmente.

En la práctica, esto significa contar con operadores que manejan cámaras virtuales y reproducen movimientos físicos dentro de los escenarios digitales, como si estuvieran filmando sobre un set real. El objetivo es lograr una sensación más próxima a la cámara en mano, habitual en producciones de imagen real.

El potencial para las secuencias de acción es evidente. Una persecución entre dimensiones podría transmitir una energía distinta a la vista hasta ahora, mientras que los momentos más íntimos podrían beneficiarse de movimientos de cámara menos artificiales, más cercanos al lenguaje del cine tradicional.

En este proceso participa la directora de fotografía Alice Brooks, conocida por su trabajo en Wicked. Según los propios responsables del proyecto, los resultados obtenidos con este nuevo sistema de cámaras están superando las expectativas iniciales.

Por qué la espera podría tener su recompensa

Estas revelaciones también explican, en parte, por qué la producción de la tercera película está llevando tanto tiempo. Hacer una película de animación ya es un proceso complejo de por sí. Reinventar al mismo tiempo herramientas, técnicas visuales y procedimientos de rodaje multiplica esa dificultad.

A ello se suma la presión narrativa. Spider-Man: Cruzando el Multiverso terminó con Miles Morales atrapado en una realidad alternativa, enfrentado a una versión de sí mismo que había tomado decisiones muy distintas. Mientras tanto, Gwen Stacy comenzaba a reunir aliados para intentar rescatarlo.

Beyond the Spider-Verse deberá resolver ese suspense y cerrar de forma satisfactoria una de las trilogías de superhéroes más originales del cine reciente. Las dos entregas anteriores elevaron tanto el nivel visual y narrativo que igualarlas ya supondría un logro considerable.

Lo interesante es que Lord y Miller no parecen buscar simplemente una aventura más grande, sino nuevas formas de contarla. Habrá que esperar al estreno para comprobar si estas innovaciones funcionan en pantalla, porque la tecnología, por llamativa que sea, no sustituye a una historia bien construida.

Spider-Man: Beyond the Spider-Verse llegará a los cines el 18 de junio de 2027.

Preguntas frecuentes

¿Qué es la animación 2D multiplano?

Es una técnica de animación que distribuye elementos visuales en distintas capas con diferentes niveles de profundidad, de forma que al mover la cámara cada capa se desplaza a un ritmo distinto, generando sensación de profundidad sin recurrir a modelos tridimensionales.

¿Quiénes dirigen Spider-Man: Beyond the Spider-Verse?

La película está a cargo de Phil Lord y Christopher Miller, responsables también de las dos entregas anteriores de la saga animada de Spider-Man.

¿Cuándo se estrena Spider-Man: Beyond the Spider-Verse?

Su fecha de estreno confirmada es el 18 de junio de 2027.

¿Qué innovación de cámara se usará en la película?

Un sistema de cámaras virtuales manejadas por operadores que reproducen movimientos físicos dentro de escenarios digitales, imitando el rodaje de acción real para lograr una sensación de cámara en mano.

¿Cómo termina Spider-Man: Cruzando el Multiverso?

La película deja a Miles Morales atrapado en una realidad alternativa, frente a una versión distinta de sí mismo, mientras Gwen Stacy busca aliados para rescatarlo, un conflicto que Beyond the Spider-Verse deberá resolver.

¿Quién es la directora de fotografía del proyecto?

Alice Brooks, conocida por su trabajo en Wicked, participa en el desarrollo del nuevo sistema de cinematografía de la película.

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