Weird Market celebra su mayoría de edad con su primera edición en Sitges

El mercado de animación, videojuegos e IP Weird Market ha vivido un cambio de escenario relevante para la industria audiovisual española. Por primera vez en su historia, el evento se ha trasladado a Sitges, donde se ha celebrado durante dos jornadas dentro del marco del Festival Internacional de Cine Fantástico de Cataluña.

La cita, que ha alcanzado su 18ª edición, cuenta con una colaboración del Ministerio de Cultura, que ha concedido 18.000 euros a la productora Paramotion Films destinados a la promoción de la industria cultural digital. Este respaldo institucional refuerza la relevancia del encuentro en un momento de expansión de la animación y los videojuegos como sectores estratégicos.

Un nuevo hogar dentro de Sitges Industry

Weird Market se ha instalado en la carpa Noray del Hotel Meliá de Sitges, integrándose en el área profesional conocida como Sitges Industry. El evento ha reunido a estudios, productoras, desarrolladores, distribuidores e inversores en un entorno marcado por el cine fantástico que caracteriza al festival catalán.

José Luis Farias, responsable de Weird Market, destacó que el traslado representa una nueva etapa para el mercado. Según explicó, el evento se encuentra en una fase de evolución constante y ha encontrado en Sitges un marco adecuado para impulsar este cambio, coincidiendo simbólicamente con el momento en que el mercado cumple su mayoría de edad.

Videojuegos y animación, protagonistas de las conferencias

La primera jornada estuvo dedicada a los videojuegos, con la colaboración de Indie Dev Day. La sesión de pitch “Play the Story” permitió presentar tres proyectos: Echoes of Lyra, de Josh Muñoz; Myth of Valderit, de Dani Mateos (Loom Studios); y The Well’s Blessing, de Gerard San Miguel.

Durante esa misma jornada, Jordi Ministral y Alexis Corominas, de Piccolo Studio, abordaron la narrativa emocional en su conferencia The Art of Emotional Storytelling. Fred Neuen, de Radar Games, presentó el ecosistema de videojuegos de Luxemburgo, mientras que Natasha Radina analizó el diseño sonoro del miedo en los videojuegos. Saga Barcelona Game Fest mostró además sus proyectos destacados de terror y animación.

Por la tarde, Guillem Ruiz exploró la relación entre animación y jugabilidad clásica, y Daniel Calabuig, de Patrones y escondites, planteó una reflexión sobre la jugabilidad de las historias.

La animación toma el relevo en la segunda jornada

La segunda jornada se centró en la animación. Luis Usón y Andrés Aguilar, de Matte, junto a Enric Sant, de Vanova, presentaron Pinkooland, un largometraje de animación 3D para público adulto ambientado en un futuro marcado por la violencia y la corrupción. Se trata de una coproducción entre España y Ecuador que ya se había presentado en Weird Market en 2023 y que posteriormente fue seleccionada en la tercera convocatoria de Ibermedia Next, además de participar en el MIFA de Annecy en 2026.

Álvaro León y María Ruisánchez Ortega, de La Mola Studio, presentaron el cortometraje Calm, el último cuento de Horacio Quiroga, seleccionado en la sección Midnight Shorts del Festival de Annecy 2026. La obra, coproducida entre España, Argentina y México junto a Ojo Raro y Sísmica Studio, combina animación 2D y 3D, stop motion y objetos animados, y se complementa con una experiencia inmersiva en realidad virtual. El proyecto sienta además las bases de un futuro largometraje basado en Cuentos de amor de locura y de muerte.

David Fernández Almagro, Character FX Supervisor en Ilusorium Studios, explicó el proceso de adaptar una IP de videojuego al lenguaje de la animación. Por su parte, Darío Sánchez y Laura Prieto, de 3Doubles Producciones, dedicaron su intervención al universo de H. P. Lovecraft y Cthulhu.

La cineasta ucraniana Mary Yanko compartió el proceso creativo detrás de Vulvine Reine d’Extase, cortometraje realizado como proyecto de fin de carrera en la escuela parisina Gobelins. La pieza ha pasado por festivales como Animafest Zagreb, Animator y el Galician Freaky Film Festival, y obtuvo el Premio del Público en el Brussels Porn Festival.

El networking, eje central del evento

Más allá de las conferencias, el componente profesional ha sido el motor principal de esta edición. Las sesiones B2B celebradas ambas tardes facilitaron encuentros entre creadores, estudios, productoras e inversores, con el objetivo de convertir proyectos en acuerdos concretos.

El balance incluye más de 300 reuniones profesionales confirmadas, además de encuentros informales en el espacio de networking habilitado para la ocasión. La plataforma del evento registró cerca de 190 perfiles profesionales. Las jornadas se completaron con Weird Night, un espacio de encuentro informal que se prolongó hasta la madrugada durante las dos noches del evento.

Chelo Loureiro recibe el Premio Diboos de Honor

En el marco de Weird Market 2026, la Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación y Efectos Visuales, Diboos, entregó su III Premio Diboos de Honor a la productora, directora y guionista Chelo Loureiro.

Loureiro es fundadora de Abano Producións y responsable de títulos como Valentina, Unicorn Wars, El sueño de la sultana y Decorado, producciones que suman más de 300 premios internacionales y cinco premios Goya.

Nathalie Martínez, presidenta de Diboos, destacó que Loureiro representa la capacidad de la animación española para asumir riesgos, descubrir talento y construir una industria con identidad propia y proyección internacional. Con este galardón, la cineasta toma el relevo de Enrique Gato, premiado en 2025, y Pablo Berger, reconocido en 2024.

Durante su intervención, Loureiro reflexionó sobre las dificultades de competir con producciones de presupuestos mucho más elevados, subrayando que en la animación cada euro invertido —y cada euro que no se invierte— tiene un impacto directo en el resultado final.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Weird Market?

Es un mercado profesional dedicado a la animación, los videojuegos y la propiedad intelectual, que reúne a estudios, productoras, desarrolladores, distribuidores e inversores.

¿Por qué se ha celebrado en Sitges?

Es la primera vez que Weird Market se organiza en Sitges, integrado dentro del área profesional Sitges Industry del Festival Internacional de Cine Fantástico de Cataluña.

¿Qué apoyo institucional ha recibido el evento?

El Ministerio de Cultura ha concedido 18.000 euros a la productora Paramotion Films para la promoción de la industria cultural digital vinculada al evento.

¿Cuántas reuniones profesionales se han generado?

Se han confirmado más de 300 reuniones B2B, además de encuentros informales, con cerca de 190 perfiles registrados en la plataforma del evento.

¿Quién ha recibido el Premio Diboos de Honor en 2026?

La productora, directora y guionista Chelo Loureiro, fundadora de Abano Producións, responsable de obras como Valentina y Unicorn Wars.

¿Qué proyectos de animación destacaron en esta edición?

Entre otros, Pinkooland, una coproducción entre España y Ecuador, y el cortometraje Calm, el último cuento de Horacio Quiroga, seleccionado en Annecy 2026.

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