San Diego Comic-Con Málaga 2026 ha llegado a la mitad de su segunda edición y lo ha hecho confirmando el crecimiento que viene experimentando este evento desde su primera cita. El recinto de FYCMA se ha llenado desde primera hora con aficionados al cómic, el cine, las series, el anime y los videojuegos, en un fin de semana que se ha convertido en una de las grandes citas de la cultura pop en español durante este inicio de octubre.
La convención reúne este año a nombres como Karl Urban, Aya Cash, Iñaki Godoy, Taz Skylar, Mira Sorvino, Kevin Smith o John Romita Jr., junto a algunos de los dibujantes españoles más reconocidos de DC Comics. La combinación de series internacionales, cómic, anime y televisión nacional explica por qué este evento se ha consolidado como una referencia cada vez más relevante en el panorama europeo de convenciones.
One Piece desata una de las mayores ovaciones de la convención
La segunda jornada estuvo marcada por la llegada de Iñaki Godoy, Taz Skylar, Peter Gadiot y Lukas Ettlin al Hall M, dentro de uno de los paneles más multitudinarios celebrados hasta ahora en la Comic-Con malagueña. El público recibió en pie al equipo de la adaptación de acción real de One Piece, en un encuentro marcado por las bromas, los abrazos y una conversación centrada en la relación de la serie con una comunidad de seguidores que lleva décadas siguiendo la historia original.
Uno de los temas centrales del panel fue la responsabilidad de trasladar un fenómeno de estas dimensiones a la imagen real sin perder la esencia de sus personajes. Los protagonistas hablaron de honestidad y autocrítica a la hora de equilibrar una adaptación que funcione por sí misma con el respeto al material original.
Godoy compartió además una reflexión personal sobre lo que ha significado interpretar a Luffy: “Creo que Luffy ha llegado a mi vida para recordarme que los sueños son bonitos y existen. Yo aún no me creo lo que me ha pasado”. Tras el panel, numerosos asistentes esperaron para fotografiarse con el reparto.
Karl Urban y Aya Cash encienden la primera jornada con The Boys
El jueves ya había dejado uno de los momentos más multitudinarios de la edición gracias a Karl Urban y Aya Cash, protagonistas de The Boys. Ambos participaron en el encuentro “Golden Hour: Karl Urban & Aya Cash”, donde repasaron personajes, villanos y antihéroes de la serie y respondieron directamente a las preguntas del público.
Urban agradeció la recepción del público malagueño, mientras Cash se permitió una demostración sobre el escenario inspirada en los poderes de su personaje. Entre las preguntas más comentadas, ambos respondieron qué superpoder elegirían para su vida cotidiana: Cash apostó por cambiar la mente de las personas, mientras Urban prefirió la teletransportación para pasar más tiempo con su familia.
Ese tono cercano se repitió en el encuentro protagonizado por Kevin Smith, Jason Lee y Jason Mewes, que recuperaron más de tres décadas de historias alrededor del View Askewniverse, el universo de películas como Clerks, Mallrats, Chasing Amy o Dogma.
Mira Sorvino recibe la Biznaga de Oro por sorpresa
La primera jornada tuvo también un importante componente de homenaje. Mira Sorvino repasó su trayectoria antes de protagonizar un encuentro con Juan Antonio Vigar, director del Festival de Málaga, quien le entregó por sorpresa la Biznaga de Oro como reconocimiento a su carrera.
El gesto conectó la convención con uno de los símbolos culturales propios de la ciudad, incorporando un reconocimiento local al formato habitual de paneles y encuentros con actores.
El cómic reivindica su peso con John Romita Jr., Jorge Jiménez y más autores
Uno de los primeros grandes paneles reunió a Jorge Jiménez, John Romita Jr., Pepe Larraz y Dan Mora para hablar sobre la vigencia de los superhéroes y la relación entre guionistas y dibujantes. Romita Jr., responsable de uno de los carteles oficiales de esta edición, recordó un consejo de su padre: “No te tomes las críticas como algo personal, úsalas como inspiración. Siempre va a haber alguien mejor que tú, más listo o más guapo. No te enfades ni llores por eso, úsalo en tu beneficio”.
Pepe Larraz habló de la importancia de la conexión emocional con el lector, mientras Jorge Jiménez reconoció la influencia del manga en su trabajo incluso dentro de los grandes universos de superhéroes estadounidenses.
El viernes, DC volvió a protagonizar la jornada cuando Bruno Redondo, Dan Mora, Dani Sampere, Jorge Jiménez y Rafa Sandoval participaron juntos en “DC Comic Artists Spotlight”. Los asistentes bautizaron a este grupo como una particular “Liga de la Justicia española”, en referencia al creciente peso de los dibujantes hispanohablantes dentro de la editorial.
Los Serrano regresan más de dos décadas después
La ficción española también tuvo su espacio en el arranque de la convención. Antonio Resines, Fran Perea, Natalia Sánchez, Antonio Molero, Víctor Elías y Jorge Jurado se reunieron en “Los Serrano: El Reencuentro”, recuperando parte de la química que convirtió a la serie en un fenómeno televisivo en España.
El reparto llegó a leer el inicio del guion del primer capítulo. Víctor Elías recordó con humor que la serie “no era la más educativa del mundo”, aunque cada episodio terminaba con su propia moraleja.
La ficción nacional también estuvo representada por Juan Gómez-Jurado, Koldo Serra y Adriana Torrebejano, que participaron en un encuentro dedicado a Reina Roja: Loba Negra y a la creación de su segunda temporada, rodada parcialmente en Málaga y Fuengirola.
Star Wars, Black Panther y El Hobbit amplían la oferta de la segunda jornada
El viernes llevó al escenario a Winston Duke, conocido por Black Panther, y a Manu Bennett, vinculado a Spartacus y El Hobbit, en una conversación sobre héroes de acción. Bennett provocó una de las grandes ovaciones de la jornada al recuperar a su personaje Azog e interpretar algunas de sus líneas.
La campeona olímpica española de kárate Sandra Sánchez apareció por sorpresa para realizar una demostración, antes de que Star Wars tomara el Hall M con la Legión 501. Denise Gough profundizó en su papel de Dedra Meero en Andor, mientras Pepe Larraz y Kenny Ruiz abordaron la representación gráfica de la saga.
Anime y videojuegos refuerzan la programación internacional
El jueves, Miyako Jingū y Mitsumasa Kimura, vinculados a producciones como Sailor Moon, Captain Tsubasa, Naruto y Dragon Ball Z, acercaron al público parte del proceso de creación de la animación japonesa.
El viernes sumó a Yōichi Takahashi, creador de Captain Tsubasa, junto a Shin’ichirō Watanabe y Toshihiro Kawamoto, vinculados a Cowboy Bebop. Yoshihiro Ueda repasó cuatro décadas de trayectoria relacionada con Dragon Ball y One Piece, mientras Naoki Hamaguchi habló sobre el futuro de Final Fantasy VII.
La cultura popular también estuvo representada por John DiMaggio, voz de Bender en Futurama, y Charles Martinet, ligado durante décadas a Mario.
Actividades participativas y música completan la experiencia
Uno de los elementos más destacados de esta edición es la cantidad de actividades que invitan al público a dejar de ser solo espectador. The Gundam Base organiza talleres para construir el propio RX-78-2, mientras otros espacios ofrecen pintura en directo, maquillaje de efectos especiales y demostraciones de cosplay.
Rubén Belloso trabajó en directo en una pieza inspirada en El Señor de los Anillos, Salva Espín participó en una obra para el banco cómic de BBVA y el espacio dedicado a Clayface se ha ido transformando mediante barro a lo largo de los días.
La música también ha tenido protagonismo, con el concierto de Akira Yamaoka en la jornada inaugural y la actuación de Paulo Londra el viernes en el Hall M. Esa misma jornada se presentó además Messi and the Giants, una nueva serie de animación infantil centrada en un joven Leo Messi, que llegará a Disney Channel y Disney+ en 2027.
La tercera jornada suma a Elijah Wood y Sean Astin
Con el evento ya en su tercer día de actividad, San Diego Comic-Con Málaga 2026 ha recibido a Elijah Wood y Sean Astin entre los grandes nombres del sábado, junto a invitados como Deborah Ann Woll, Dan Fogler, Kristian Nairn, Richard Dean Anderson, Denise Richards, Dina Meyer, Casper Van Dien, Michael Ironside y John DiMaggio.
La jornada mantiene la combinación de firmas, encuentros con actores y paneles de cómic que ha definido esta edición. El Artists’ Alley sigue reuniendo a autores como John Romita Jr., Dan Mora, Jorge Jiménez, Carmen Carnero o Pepe Larraz.
Con el sábado todavía en marcha y la jornada del domingo por delante, San Diego Comic-Con Málaga encara la recta final de su segunda edición confirmando su ambición de consolidarse como una de las grandes citas europeas para los aficionados al cine, las series, el cómic, el anime y los videojuegos.
Preguntas frecuentes
¿Qué es San Diego Comic-Con Málaga 2026?
Es la segunda edición de esta convención de cultura pop celebrada en FYCMA, que reúne cómic, cine, series, anime y videojuegos con paneles, firmas y actividades participativas durante cuatro días.
¿Qué actores de One Piece participaron en el evento?
Iñaki Godoy, Taz Skylar, Peter Gadiot y Lukas Ettlin protagonizaron uno de los paneles más multitudinarios, centrado en la adaptación de acción real de la serie.
¿Por qué Mira Sorvino recibió la Biznaga de Oro en Málaga?
La actriz recibió este reconocimiento por sorpresa de manos de Juan Antonio Vigar, director del Festival de Málaga, como homenaje a su trayectoria durante su paso por la convención.
¿Qué actores de The Boys asistieron a la convención?
Karl Urban y Aya Cash participaron en el encuentro “Golden Hour”, donde hablaron sobre sus personajes y respondieron preguntas del público.
¿Qué actores de El Señor de los Anillos estuvieron presentes?
Elijah Wood y Sean Astin figuraron entre los grandes nombres de la tercera jornada del evento, celebrada el sábado.
¿Hasta cuándo dura San Diego Comic-Con Málaga 2026?
La convención se desarrolla durante cuatro días, con la jornada del sábado y la del domingo todavía por celebrarse tras el ecuador del evento.
Zelina Hauss es divulgadora especializada en el ámbito del entretenimiento, la cultura pop, el ocio digital y las grandes curiosidades de la historia moderna. Su labor en faq-box.com se centra en investigar a fondo los fenómenos culturales, narrativas de videojuegos, tendencias de la industria del entretenimiento y hechos insólitos, aportando contexto y rigor a cada temática.
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