CRAVITY ha conseguido su primer trofeo en un programa musical gracias a su nueva canción título, LOUDER. El grupo celebró este logro durante la emisión del 6 de octubre de The Show, el popular programa musical surcoreano.
La victoria se produjo en una reñida competencia por el primer puesto, en la que también participaron CLOSE YOUR EYES con Drop That! y ONEUS con Say Yes!. Finalmente, CRAVITY se impuso con un total de 9,800 puntos, asegurando así su primer galardón musical con este tema.
Una competencia reñida en The Show
El episodio del 6 de octubre de The Show reunió a tres fuertes candidatos para el primer lugar. Además de CRAVITY, tanto CLOSE YOUR EYES como ONEUS compitieron con sus respectivos sencillos, Drop That! y Say Yes!, respectivamente.
Sin embargo, fue CRAVITY quien se llevó el triunfo con LOUDER, consiguiendo así su primera victoria en un programa musical con esta canción. El resultado se dio a conocer en vivo durante la emisión del programa.
Celebración y encore de CRAVITY
Tras conocerse los resultados, CRAVITY celebró su triunfo en el escenario de The Show. El grupo también interpretó una presentación de encore como parte de las celebraciones por esta primera victoria con LOUDER.
Preguntas frecuentes sobre la victoria de CRAVITY con LOUDER
¿Qué canción le dio a CRAVITY su primer trofeo musical?
CRAVITY obtuvo su primer trofeo musical gracias a la canción título LOUDER, presentada durante la emisión del 6 de octubre de The Show.
¿Contra qué grupos compitió CRAVITY por el primer lugar?
CRAVITY compitió contra CLOSE YOUR EYES, con su canción Drop That!, y ONEUS, con su canción Say Yes!, por el primer puesto en The Show.
¿Cuántos puntos obtuvo CRAVITY para ganar en The Show?
CRAVITY logró la victoria con un total de 9,800 puntos durante el episodio del 6 de octubre de The Show.
¿En qué programa musical ganó CRAVITY su primer trofeo?
CRAVITY consiguió su primera victoria musical en The Show, un reconocido programa musical surcoreano, durante la emisión del 6 de octubre de 2026.
Mindy Perea Botello es una profesional especializada en la industria del entretenimiento interactivo y los videojuegos, con un enfoque analítico en el diseño de experiencias, la narrativa digital y las tendencias de consumo cultural. Su trayectoria abarca el estudio profundo de mecánicas de juego, la evolución de los ecosistemas de comunidades virtuales y el impacto económico y social de los medios de entretenimiento modernos.
En su labor de investigación y divulgación, Mindy se destaca por desglosar complejos fenómenos de la cultura pop y del desarrollo de videojuegos, traduciéndolos en análisis rigurosos orientados tanto a creadores como a entusiastas del sector. Su perspectiva combina el rigor técnico en la comprensión de plataformas de entretenimiento con una sólida capacidad de contextualización crítica sobre los nuevos formatos de ocio digital.
Su perfil técnico y analítico está respaldado por el Máster en Neuromarketing y Neuroventas de ISEEN.EU, lo que le permite desglosar con precisión científica el comportamiento del consumidor y la retención de usuarios en la industria del videojuego.

