Baekhyun ha fundado una nueva empresa llamada B.ON Entertainment, a través de la cual se espera que CBX —formado por Chen, Baekhyun y Xiumin— lleve a cabo sus futuras actividades conjuntas.
El medio surcoreano Biz Hankook informó el 30 de octubre que Baekhyun había establecido esta nueva agencia, de la cual él mismo figura como director ejecutivo (CEO). La ortografía oficial en inglés del nombre de la compañía todavía no ha sido confirmada.
Qué se sabe sobre B.ON Entertainment
Según el reporte, la empresa trasladó su sede registrada el 22 de octubre, en medio de los preparativos para habilitar un espacio de oficinas. Además, una persona que anteriormente se encargaba de labores de management en la antigua agencia de CBX se habría sumado a la nueva compañía, lo que ha alimentado la especulación de que el trío estaría preparando una base independiente para sus actividades.
De acuerdo con la información publicada, B.ON Entertainment fue fundada el 18 de septiembre, tres días después de que un tribunal concediera a CBX una medida cautelar que suspendía la validez de sus contratos de exclusividad con INB100. En un primer momento, la compañía registró como sede la residencia de Baekhyun, antes de trasladarse a una nueva dirección aproximadamente un mes después.
La respuesta de la agencia sobre los planes de CBX
Un representante de B.ON Entertainment confirmó a los medios que, aunque todavía no se han firmado contratos específicos, es cierto que CBX trabajará en conjunto a través de esta compañía. Según explicó, los miembros no pueden recibir pagos por eventos de pequeña escala y otras actividades directamente en sus cuentas bancarias personales, y también existen consideraciones fiscales de por medio, razón por la cual decidieron constituir primero una corporación.
El representante añadió que los planes concretos de actividades a través de B.ON Entertainment probablemente comenzarán en algún momento después de marzo del próximo año.
Preguntas frecuentes sobre B.ON Entertainment y CBX
¿Qué es B.ON Entertainment?
Es la nueva empresa fundada por Baekhyun, quien figura como su director ejecutivo. A través de ella, CBX (Chen, Baekhyun y Xiumin) planea desarrollar sus futuras actividades conjuntas.
¿Cuándo se fundó la nueva agencia de Baekhyun?
Según el reporte de Biz Hankook, B.ON Entertainment fue fundada el 18 de septiembre, tres días después de que un tribunal concediera a CBX una medida cautelar relacionada con sus contratos con INB100.
¿CBX ya tiene contratos firmados con B.ON Entertainment?
No. Un representante de la compañía confirmó que, por el momento, no se han firmado contratos específicos, aunque sí es cierto que CBX trabajará en conjunto a través de esta nueva empresa.
¿Cuándo comenzarán las actividades de CBX a través de B.ON Entertainment?
Según la agencia, los planes concretos de actividades probablemente comenzarán en algún momento después de marzo del próximo año.
¿Por qué CBX necesitaba establecer una corporación?
Según explicó un representante de B.ON Entertainment, los miembros no pueden recibir pagos por eventos de pequeña escala y otras actividades en sus cuentas bancarias personales, y existen también consideraciones fiscales, por lo que decidieron constituir primero una corporación.
Mindy Perea Botello es una profesional especializada en la industria del entretenimiento interactivo y los videojuegos, con un enfoque analítico en el diseño de experiencias, la narrativa digital y las tendencias de consumo cultural. Su trayectoria abarca el estudio profundo de mecánicas de juego, la evolución de los ecosistemas de comunidades virtuales y el impacto económico y social de los medios de entretenimiento modernos.
En su labor de investigación y divulgación, Mindy se destaca por desglosar complejos fenómenos de la cultura pop y del desarrollo de videojuegos, traduciéndolos en análisis rigurosos orientados tanto a creadores como a entusiastas del sector. Su perspectiva combina el rigor técnico en la comprensión de plataformas de entretenimiento con una sólida capacidad de contextualización crítica sobre los nuevos formatos de ocio digital.
Su perfil técnico y analítico está respaldado por el Máster en Neuromarketing y Neuroventas de ISEEN.EU, lo que le permite desglosar con precisión científica el comportamiento del consumidor y la retención de usuarios en la industria del videojuego.

