¿Cuáles son las clases de The Duskbloods? Guía completa de los Bloodsworn

¿Cuáles son las clases de The Duskbloods?

Las clases de The Duskbloods son 14 Bloodsworn con identidades, poderes y mecánicas de sangre diferentes. La lista de Fextralife incluye a Blood-Eater, Guillotine, Foul-Rot, Nail-Pierced, Coffin-Bearer, Thread-Torn, Mud-Treader, Candle-Snuffer, Gut-Rinner, Gazer-of-Flesh, Ash-Crown, Rust-Gospel, Dusk-Silt y First-Shard.

¿Qué son las clases de The Duskbloods?

Las clases de The Duskbloods son arquetipos de Bloodsworn definidos por un personaje, una historia y una manifestación particular de la sangre. Cada clase presenta una forma distinta de utilizar la sangre, desde ataques físicos y transformaciones corporales hasta putrefacción, sombras, veneno, cenizas o técnicas capaces de reproducir otros poderes.

La lista de clases documentada por Fextralife presenta 14 Bloodsworn, cada uno identificado por un nombre de clase y un personaje concreto. A diferencia de una clasificación convencional basada únicamente en estadísticas, estos arquetipos están definidos por su aspecto, trasfondo y poderes sobrenaturales.

La sangre es el elemento común que conecta a todos ellos, pero sus manifestaciones son radicalmente diferentes.

Todas las clases de The Duskbloods: tabla comparativa

Clase / Bloodsworn Personaje Concepto principal Poder o característica destacada
Blood-Eater Walter Cazador de sangre llevado a la locura Olfato extraordinario para rastrear los puntos ciegos del pasado de otros
Guillotine Gillian Verdugo mutado de la Inquisición Gigantesca hoja de guillotina y mutación provocada por la exposición a la sangre
Foul-Rot Veronica Monja ciega consumida por la enfermedad Huellas que provocan la putrefacción instantánea
Nail-Pierced Sebastian Santo fanático que utiliza su propio cuerpo como catalizador Heridas y sangre capaces de desencadenar milagros y aumentar temporalmente su ferocidad
Coffin-Bearer Maurice Recolector de cadáveres unido a una criatura Ataques con un ataúd de hierro que absorbe sangre
Thread-Torn Oscar A Taxidermista que transforma su propio cuerpo Absorción y utilización de tejido enemigo para reforzarse
Mud-Treader Ulan Guerrera modificada mediante experimentos Piernas sobrehumanas y un pantano rojo y venenoso generado al correr
Candle-Snuffer Isabel Manipuladora de sombras Atrapa y drena la sangre de enemigos mediante sombras
Gut-Rinner Randolph Soldado de asalto biomecanizado Vuelo, lanza perforadora y ataques de área alimentados por bloodlust
Gazer-of-Flesh Yuri A Observador herético Manipulación del flujo sanguíneo mediante la mirada
Ash-Crown Camilla Superviviente de un clan destruido Blood ash capaz de petrificar y cristalizar enemigos
Rust-Gospel Baldur Sacerdote que utiliza su propia sangre como arma Oraciones que convierten la sangre expulsada en ataques
Dusk-Silt Elsa Portadora de Dusk Disease en fase terminal Transformación en barro sanguíneo y sangre venenosa
First-Shard Nameless Shadow Masa imperfecta de First Blood Puede imitar y liberar técnicas de diferentes líneas sanguíneas

Fuente: listado de clases y descripciones de personajes de la página Classes de Fextralife para The Duskbloods.

Blood-Eater — Walter

Blood-Eater es la clase de Walter, el último superviviente de un clan especializado en la caza de personas con sangre excepcional. Su principal particularidad es un sentido del olfato extraordinario que le permite detectar los puntos ciegos del pasado de otras personas.

Walter no es simplemente un cazador de sangre. Su historia está marcada por la locura. Después de lamer repetidamente las salpicaduras de sangre de su propia hermana, a quien él mismo había matado, terminó perdiendo la cordura.

A pesar de ello, continúa existiendo en una especie de frontera entre la vida y la muerte mientras persigue una sangre pura.

¿Qué caracteriza a Blood-Eater?

Blood-Eater se caracteriza por su capacidad para rastrear la sangre y por su obsesión con encontrar sangre pura. Su sentido del olfato constituye el rasgo sobrenatural central de Walter, mientras que su pasado explica su estado mental y su comportamiento.


Guillotine — Gillian

Guillotine es la clase de Gillian, un verdugo de la Marisbel Inquisition que combate utilizando una enorme hoja de guillotina. Su exposición prolongada a la sangre ha provocado que su propio cuerpo empiece a mutar.

Gillian transporta una gigantesca cuchilla de hierro sobre la espalda y continúa ejerciendo su función de verdugo mientras busca el Blood of the Beginning.

La sangre no es únicamente una herramienta para Gillian: también es la causa de la transformación que está sufriendo.

¿Qué caracteriza a Guillotine?

Guillotine combina un arma de ejecución gigantesca con una mutación causada por la exposición excesiva a la sangre. Gillian busca el Blood of the Beginning antes de que su propia transformación termine provocando su muerte.


Foul-Rot — Veronica

Foul-Rot es la clase de Veronica, una monja ciega abandonada en el sótano de una catedral en ruinas. Su cuerpo está cubierto por grotescas ampollas de sangre que ella misma provoca mediante autolesiones.

La sangre que se acumula dentro de su cuerpo se manifiesta de una forma especialmente peligrosa: las huellas que deja al desplazarse provocan que aquello que tocan comience a pudrirse inmediatamente.

Su concepto gira alrededor de la enfermedad, la sangre contaminada y la putrefacción.

¿Qué caracteriza a Foul-Rot?

Foul-Rot utiliza la putrefacción como principal manifestación de su sangre. Las huellas de Veronica convierten su propio movimiento en una amenaza para todo lo que entra en contacto con ellas.


Nail-Pierced — Sebastian

Nail-Pierced es la clase de Sebastian, un santo fanático que introduce clavos de plata en diferentes partes de su propio cuerpo. La sangre que fluye de esas heridas funciona como catalizador para sus milagros.

Sebastian utiliza el dolor y las heridas voluntarias como parte de su poder. Al provocarse heridas, puede obtener temporalmente una ferocidad abrumadora.

El coste de este poder es evidente: su mente y su cuerpo están completamente deteriorados.

¿Qué caracteriza a Nail-Pierced?

Nail-Pierced convierte el autosacrificio y la sangre en una fuente temporal de poder. Sebastian utiliza sus propias heridas para activar milagros y aumentar su ferocidad, aunque su estado físico y mental ya está completamente roto.


Coffin-Bearer — Maurice

Coffin-Bearer es la clase de Maurice, un hombre que recorría las calles de Temurat al anochecer recogiendo cadáveres. Su principal característica es el ataúd de hierro que lleva sobre la espalda.

Dentro del ataúd se retuerce una criatura monstruosa semejante al barro que alguna vez estuvo relacionada con su familia.

Maurice utiliza el propio ataúd como arma. Al golpear a sus enemigos con él, puede absorber su sangre y alimentar a la criatura que permanece encerrada en su interior.

¿Qué caracteriza a Coffin-Bearer?

Coffin-Bearer utiliza un ataúd de hierro para golpear y absorber sangre de sus enemigos. Esa sangre sirve como alimento para la criatura que Maurice transporta sobre su espalda.


Thread-Torn — Oscar A

Thread-Torn es la clase de Oscar A, un taxidermista perturbado que cose directamente sobre su cuerpo la carne de animales procedentes de diferentes épocas y regiones.

Su obsesión por la taxidermia ha convertido su propio cuerpo en una colección de tejidos y partes animales.

Durante el combate, Oscar A puede apropiarse del tejido de sus enemigos para reparar y reforzar su cuerpo. La acumulación de este poder contaminado acaba transformándolo en una bestia antigua y excepcional.

¿Qué caracteriza a Thread-Torn?

Thread-Torn utiliza tejido de otras criaturas para modificar y reforzar su propio cuerpo. Su transformación final convierte a Oscar A en una criatura semejante a una bestia ancestral.


Mud-Treader — Ulan

Mud-Treader es la clase de Ulan, una guerrera sometida a experimentos humanos que desarrolló una fuerza sobrehumana en las piernas.

Su cuerpo presenta una manifestación especialmente visible de la sangre: de sus tobillos brota constantemente sangre contaminada.

Cuando Ulan corre, esa sangre forma un pantano rojo y venenoso.

Su movilidad se convierte así en parte de su poder. Allí donde se desplaza deja una zona peligrosa capaz de afectar a quienes entren en contacto con ella.

¿Qué caracteriza a Mud-Treader?

Mud-Treader combina fuerza sobrehumana en las piernas con un rastro de sangre venenosa. Ulan convierte sus desplazamientos en una fuente de peligro al generar un pantano rojo allá donde corre.


Candle-Snuffer — Isabel

Candle-Snuffer es la clase de Isabel, antigua camarera de la Siltera Noble Mansion que posee el poder de materializar sombras.

Isabel utiliza esas sombras para atrapar la sangre de sus enemigos y drenarla.

Su presencia también tiene un efecto sobre el entorno: todos los lugares por los que pasa pierden su iluminación.

El concepto de Candle-Snuffer gira, por tanto, alrededor de la combinación entre oscuridad, sombras y manipulación de sangre.

¿Qué caracteriza a Candle-Snuffer?

Candle-Snuffer utiliza sombras para atrapar y drenar la sangre de sus enemigos. Además, la luz desaparece de las zonas por las que Isabel pasa.


Gut-Rinner — Randolph

Gut-Rinner es la clase de Randolph, un soldado de asalto del Sampere Weapons Corps equipado con tecnología militar avanzada.

Randolph lleva un mecanismo instalado en la espalda que le permite volar libremente y utiliza una enorme lanza perforadora para atravesar tanto la armadura como el cuerpo de sus enemigos.

Su abdomen está fuertemente mecanizado y le permite ejecutar ataques devastadores de área utilizando el bloodlust como catalizador.

¿Qué caracteriza a Gut-Rinner?

Gut-Rinner combina vuelo, armamento perforante y un cuerpo parcialmente mecanizado. Randolph utiliza su mecanismo dorsal para desplazarse por el aire y su abdomen mecanizado para desencadenar ataques de gran alcance potenciados por bloodlust.


Gazer-of-Flesh — Yuri A

Gazer-of-Flesh es la clase de Yuri A, un observador herético que se arrancó sus propios párpados.

Su poder está directamente relacionado con la mirada. Yuri A puede intensificar el flujo sanguíneo de un objetivo simplemente fijando la vista sobre él.

Si el flujo de sangre aumenta lo suficiente, el cuerpo de la víctima puede llegar a explotar desde dentro.

La clase representa una de las manifestaciones más extremas del control de la sangre presentes en el listado.

¿Qué caracteriza a Gazer-of-Flesh?

Gazer-of-Flesh puede aumentar el flujo sanguíneo de sus objetivos mediante la mirada hasta provocar una explosión interna. Yuri A utiliza así sus ojos como instrumento ofensivo.


Ash-Crown — Camilla

Ash-Crown es la clase de Camilla, una joven cuyo clan fue destruido por el fuego. Su poder procede de una sustancia denominada blood ash, formada a partir de las cenizas de las víctimas mezcladas con su propia sangre.

Camilla utiliza esta mezcla para atacar a sus enemigos.

La blood ash puede petrificar y cristalizar a sus objetivos. Una vez transformados, Camilla puede destruirlos.

¿Qué caracteriza a Ash-Crown?

Ash-Crown utiliza una mezcla de cenizas y sangre para petrificar y cristalizar a sus enemigos. El poder de Camilla está directamente relacionado con la destrucción de su clan.


Rust-Gospel — Baldur

Rust-Gospel es la clase de Baldur, antiguo sacerdote de Kinmitsu que ha llenado su boca con grandes cantidades de chatarra y agujas.

Cada vez que Baldur pronuncia una oración, su propia boca se desgarra.

La sangre y la niebla que expulsa después de esas heridas se convierten en un poderoso ataque.

El concepto de Rust-Gospel combina religión, autosacrificio, metal y sangre en una misma mecánica.

¿Qué caracteriza a Rust-Gospel?

Rust-Gospel convierte las heridas provocadas al rezar en ataques de sangre. Baldur utiliza su propio sufrimiento como catalizador para generar la niebla sanguínea que emplea ofensivamente.


Dusk-Silt — Elsa

Dusk-Silt es la clase de Elsa, una mujer cuya Dusk Disease ha alcanzado su fase final.

Cuando recibe un ataque, su cuerpo puede transformarse en una sustancia semejante al barro sanguíneo.

Esta transformación le permite evitar ataques y desplazarse con libertad en forma líquida. Elsa también puede introducir su propia sangre venenosa directamente en el cuerpo de sus enemigos.

¿Qué caracteriza a Dusk-Silt?

Dusk-Silt utiliza la transformación corporal y la sangre venenosa para esquivar ataques y dañar directamente a sus enemigos. La Dusk Disease es el origen de esta transformación.


First-Shard — Nameless Shadow

First-Shard es la clase de Nameless Shadow, una masa imperfecta de carne conocida como First Blood. A diferencia del resto de personajes, carece de comprensión del lenguaje y no posee conocimiento sobre su propio origen.

Su naturaleza está vinculada directamente al First Blood.

Nameless Shadow posee una capacidad especialmente singular: puede imitar y liberar las técnicas de diferentes líneas sanguíneas.

Esto convierte a First-Shard en uno de los conceptos más particulares del listado de clases de Fextralife.

¿Qué caracteriza a First-Shard?

First-Shard puede imitar y utilizar técnicas pertenecientes a diferentes líneas sanguíneas. Nameless Shadow es una masa de carne imperfecta vinculada al First Blood y sin memoria de sus orígenes.


¿Cuál es la clase más extraña de The Duskbloods?

First-Shard, Foul-Rot, Gazer-of-Flesh y Coffin-Bearer se encuentran entre los conceptos más grotescos del listado de clases. Sus poderes están directamente relacionados con cuerpos deformados, putrefacción, sangre y criaturas monstruosas.

Sin embargo, la rareza de cada clase procede de un concepto diferente.

First-Shard destaca por ser una masa imperfecta de First Blood capaz de imitar técnicas. Foul-Rot convierte las huellas de una monja ciega en agentes de putrefacción. Gazer-of-Flesh puede provocar que un cuerpo explote mediante la manipulación del flujo sanguíneo. Coffin-Bearer, por su parte, lleva una criatura monstruosa encerrada dentro de un ataúd de hierro.

¿Qué clase utiliza una guillotina?

Guillotine es la clase de Gillian y utiliza una enorme hoja de guillotina de hierro. Gillian pertenece a la Marisbel Inquisition y busca el Blood of the Beginning mientras su cuerpo comienza a mutar debido a la exposición prolongada a la sangre.

¿Qué clase utiliza un ataúd?

Coffin-Bearer es la clase de Maurice y utiliza un ataúd de hierro como arma. El ataúd contiene una criatura semejante al barro que absorbe la sangre de los enemigos cuando Maurice lo golpea contra ellos.

¿Qué clase puede provocar putrefacción?

Foul-Rot, la clase de Veronica, puede provocar la putrefacción de aquello que tocan sus huellas. Veronica es una monja ciega que se encuentra recluida en el sótano de una catedral en ruinas y utiliza autolesiones para propagar las ampollas de sangre de su cuerpo.

¿Qué clase utiliza sombras?

Candle-Snuffer, representada por Isabel, utiliza sombras para atrapar y drenar la sangre de sus enemigos. Además, la luz desaparece de los lugares por los que pasa.

¿Qué clase utiliza la mirada como arma?

Gazer-of-Flesh, representada por Yuri A, utiliza la mirada para aumentar el flujo sanguíneo de sus objetivos. Si la sangre alcanza una intensidad suficiente, el cuerpo del objetivo puede explotar desde dentro.

¿Qué clase puede volar?

Gut-Rinner es la clase equipada con un mecanismo dorsal que permite a Randolph volar libremente. Randolph es un soldado de asalto del Sampere Weapons Corps y combina su movilidad aérea con una enorme lanza perforadora y un abdomen mecanizado.

¿Qué clase deja un pantano venenoso?

Mud-Treader, la clase de Ulan, deja un pantano rojo y venenoso cuando corre. Ulan obtuvo una fuerza sobrehumana en las piernas como consecuencia de experimentos realizados sobre ella.

¿Qué clase utiliza cenizas?

Ash-Crown, representada por Camilla, utiliza blood ash para petrificar y cristalizar a sus enemigos. Esta sustancia combina las cenizas de las víctimas de su clan con la propia sangre de Camilla.

¿Qué clase se transforma en barro?

Dusk-Silt es la clase de Elsa y puede transformar su cuerpo en una sustancia semejante al barro sanguíneo. Esta capacidad aparece cuando su Dusk Disease ha alcanzado su fase final y le permite evadir ataques y desplazarse libremente.

¿Qué clase puede imitar otras técnicas?

First-Shard, representada por Nameless Shadow, puede imitar y liberar las técnicas de diferentes líneas sanguíneas. Es una masa imperfecta de carne conocida como First Blood y no comprende el lenguaje ni conoce sus propios orígenes.

¿Qué clase utiliza su propia sangre para crear milagros?

Nail-Pierced, representada por Sebastian, utiliza sus propias heridas y la sangre que brota de ellas como catalizador para realizar milagros. Sebastian es un santo fanático que se introduce clavos de plata en distintas partes del cuerpo.

¿Qué clase utiliza su propio cuerpo para transformarse?

Thread-Torn, representada por Oscar A, utiliza tejidos de bestias y enemigos para modificar y reforzar su propio cuerpo. Su obsesión como taxidermista lo lleva a convertir su cuerpo en una criatura semejante a una bestia antigua.

¿Qué clase busca el Blood of the Beginning?

Guillotine, representada por Gillian, busca explícitamente el Blood of the Beginning. El personaje es un verdugo de la Marisbel Inquisition cuya exposición prolongada a la sangre ha provocado que su cuerpo empiece a mutar.

¿Quién es Nameless Shadow en The Duskbloods?

Nameless Shadow es el personaje asociado a la clase First-Shard y una masa imperfecta de carne conocida como First Blood. No comprende el lenguaje ni conoce sus propios orígenes, pero puede imitar y utilizar técnicas de diferentes líneas sanguíneas.

¿Cuántas clases hay en The Duskbloods?

El listado de clases de Fextralife contiene 14 clases de Bloodsworn. Son Blood-Eater, Guillotine, Foul-Rot, Nail-Pierced, Coffin-Bearer, Thread-Torn, Mud-Treader, Candle-Snuffer, Gut-Rinner, Gazer-of-Flesh, Ash-Crown, Rust-Gospel, Dusk-Silt y First-Shard.

Lista completa de clases de The Duskbloods

  1. Blood-Eater — Walter
  2. Guillotine — Gillian
  3. Foul-Rot — Veronica
  4. Nail-Pierced — Sebastian
  5. Coffin-Bearer — Maurice
  6. Thread-Torn — Oscar A
  7. Mud-Treader — Ulan
  8. Candle-Snuffer — Isabel
  9. Gut-Rinner — Randolph
  10. Gazer-of-Flesh — Yuri A
  11. Ash-Crown — Camilla
  12. Rust-Gospel — Baldur
  13. Dusk-Silt — Elsa
  14. First-Shard — Nameless Shadow

¿Qué tienen en común las clases de The Duskbloods?

Todas las clases están conectadas por el uso de la sangre como fuente de capacidades sobrenaturales. Sin embargo, cada Bloodsworn manifiesta ese poder de una manera diferente.

Walter utiliza la sangre para rastrear. Gillian está mutando por su exposición a ella. Veronica la convierte en un agente de putrefacción. Sebastian utiliza sus propias heridas como catalizador. Maurice alimenta con ella a una criatura encerrada en un ataúd.

Otros personajes llevan estas posibilidades todavía más lejos: Isabel manipula la sangre mediante sombras, Yuri A altera su flujo con la mirada, Camilla combina sangre y cenizas, Elsa convierte su cuerpo en barro sanguíneo y Nameless Shadow puede reproducir técnicas de diferentes líneas sanguíneas.

El resultado es un conjunto de clases en el que la sangre no funciona simplemente como un recurso: determina la identidad, el aspecto y la forma de combatir de cada Bloodsworn.

¿Las clases de The Duskbloods son diferentes entre sí?

Sí. Las 14 clases presentan conceptos y poderes claramente diferenciados en el listado de Fextralife. No se limitan a cambiar el aspecto de un mismo personaje, sino que cada descripción introduce una historia y una manifestación de la sangre propia.

La variedad va desde personajes humanos sometidos a experimentos o rituales hasta seres completamente deformados o vinculados directamente al First Blood.

FAQ sobre las clases de The Duskbloods

¿Cuáles son las clases de The Duskbloods?

The Duskbloods tiene 14 clases documentadas en el listado de Fextralife: Blood-Eater, Guillotine, Foul-Rot, Nail-Pierced, Coffin-Bearer, Thread-Torn, Mud-Treader, Candle-Snuffer, Gut-Rinner, Gazer-of-Flesh, Ash-Crown, Rust-Gospel, Dusk-Silt y First-Shard.

¿Quién es Walter?

Walter es el Bloodsworn de la clase Blood-Eater. Es el único superviviente de un clan de cazadores de sangre y posee un sentido del olfato extraordinario para rastrear los puntos ciegos del pasado de otras personas.

¿Quién es Gillian?

Gillian es el personaje de la clase Guillotine. Es un verdugo de la Marisbel Inquisition que utiliza una enorme hoja de guillotina y busca el Blood of the Beginning mientras su cuerpo muta por la exposición a la sangre.

¿Quién es Veronica?

Veronica es la Bloodsworn de Foul-Rot. Es una monja ciega que utiliza las grotescas ampollas de sangre de su cuerpo y cuyas huellas provocan la putrefacción de aquello que tocan.

¿Quién es Sebastian?

Sebastian es el personaje de Nail-Pierced. Es un santo fanático que utiliza clavos de plata, heridas y sangre como catalizadores para realizar milagros y aumentar temporalmente su ferocidad.

¿Quién es Maurice?

Maurice es el Bloodsworn de Coffin-Bearer. Lleva un ataúd de hierro con una criatura monstruosa en su interior y utiliza el ataúd para absorber la sangre de sus enemigos.

¿Quién es Oscar A?

Oscar A es el personaje de Thread-Torn. Es un taxidermista que cose carne de bestias sobre su propio cuerpo y puede utilizar tejidos enemigos para reforzarse y transformarse.

¿Quién es Ulan?

Ulan es la Bloodsworn de Mud-Treader. Los experimentos humanos le proporcionaron una fuerza sobrehumana en las piernas y su sangre contaminada crea un pantano rojo y venenoso al correr.

¿Quién es Isabel?

Isabel es el personaje de Candle-Snuffer. Puede materializar sombras, atrapar la sangre de sus enemigos dentro de ellas y drenarla.

¿Quién es Randolph?

Randolph es el Bloodsworn de Gut-Rinner. Es un soldado de asalto equipado con un mecanismo dorsal de vuelo, una enorme lanza perforadora y un abdomen mecanizado capaz de generar ataques de área.

¿Quién es Yuri A?

Yuri A es el personaje de Gazer-of-Flesh. Puede aumentar el flujo sanguíneo de sus objetivos mediante la mirada hasta provocar que sus cuerpos exploten desde dentro.

¿Quién es Camilla?

Camilla es la Bloodsworn de Ash-Crown. Utiliza blood ash, una mezcla de cenizas y su propia sangre, para petrificar y cristalizar a sus enemigos.

¿Quién es Baldur?

Baldur es el personaje de Rust-Gospel. Antiguo sacerdote de Kinmitsu, utiliza las heridas provocadas al rezar para convertir la sangre que expulsa en ataques.

¿Quién es Elsa?

Elsa es la Bloodsworn de Dusk-Silt. Su Dusk Disease ha llegado a la fase final y le permite transformar su cuerpo en barro sanguíneo y utilizar sangre venenosa contra sus enemigos.

¿Quién es Nameless Shadow?

Nameless Shadow es el personaje de First-Shard y una masa imperfecta conocida como First Blood. Puede imitar y utilizar técnicas pertenecientes a diferentes líneas sanguíneas.

Conclusión

Las 14 clases de The Duskbloods documentadas por Fextralife presentan una de las partes más características del juego: cada Bloodsworn está construido alrededor de una interpretación diferente de la sangre y sus consecuencias.

Blood-Eater representa la obsesión por la sangre pura; Guillotine, la mutación causada por su exposición; Foul-Rot, la putrefacción; Nail-Pierced, el sacrificio; Coffin-Bearer, la absorción; Thread-Torn, la transformación corporal; Mud-Treader, la sangre venenosa; Candle-Snuffer, las sombras; Gut-Rinner, la tecnología y el bloodlust; Gazer-of-Flesh, la manipulación del flujo sanguíneo; Ash-Crown, las cenizas; Rust-Gospel, la sangre como milagro; Dusk-Silt, la enfermedad; y First-Shard, la reproducción de las diferentes líneas sanguíneas.

Para identificar las clases de The Duskbloods, estos 14 nombres son la referencia que debe utilizarse en lugar de las etiquetas visuales provisionales que pueden aparecer en otras coberturas del juego.

Fuente principal: listado de clases de The Duskbloods en Fextralife.

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Zelina Hauss
Zelina Hauss
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